Цього тижня For Honor - популярна гра в жанрі hack and slash, на яку ми писали огляд, отримала оновлення. Апдейт вніс переможні анімації, які відтворює персонаж гравця. Як ми знаємо, For Honor - це не безкоштовна гра, але в ній є мікротранзакції - обов'язковий елемент сучасних ААА-проектів.

На щастя, компанія Ubisoft грамотно підходить до цього питання в своїх багатокористувацьких іграх, і будь-який вид «донату» носить лише косметичний характер. Але введення переможних анімацій, названих «емоціями» трохи розчарувало ігрове співтовариство. Чому так?


Вся справа в тому, що ціна однієї анімації - 7000 Сталі (внутрішньоігрова валюта - прим.ред.). Якщо ви граєте або грали в For Honor, то знаєте, що сума це цілком велика. Не захмарна звичайно, але «нафармити» таку кількість ресурсу - справа не одного дня, особливо, якщо ви не рубаєте віртуальних супостатів цілими днями, а витрачаєте свій час на такі речі, як роботу, особисте і соціальне життя. Сталь заробляється не перемогами в матчах, а виконанням «замовлень», які носять різний характер і умови зовсім не прості.

Нові емоції вийшли крутими і веселими, але одночасно найдорожчими в грі. Один з користувачів Reddit вирішив підрахувати, скільки Сталі доведеться витратити гравцеві на придбання всіх естетичних елементів. Нагадаємо, що, окрім анімацій перемог, гравець може купити ефекти, способи вбивства переможеного ворога і прикраси на обладунки. Так ось, щоб забезпечити одного ігрового героя всім запропонованим лутом, ви повинні мати в своїй кишені 91 500 Сталі. А якщо у вас відкриті всі герої і ви вже дуже захотіли колекцію, то доведеться звідкись взяти цілих 1 098 000 Сталі! І, звичайно ж, до цих сум додайте потенційні поновлення, які принесуть як нових героїв, так і новий косметичний стафф.

Звичайно, більшість гравців не зацікавлені в тому, щоб купувати всі предмети для героїв. Зазвичай такий процес закінчується на 2-3 героях, яких ви найчастіше використовуєте. Та й в покупці абсолютно всіх ітемів для персонажа теж немає потреби, адже не всі вони можуть бути активовані одночасно і не всі можуть вам подобатися. Проте, розберемося, скільки ж потрібно грошей, якщо ви не хочете витрачати час.


Уявіть, що ви захотіли купити все естетичні предмети для одного персонажа. Для цього вам потрібно мати 91500 Сталі, а магазин пропонує (з великих наборів) або відразу 150000, що привабливіше, але дорожче, або два набори з 65000 і 25000 Сталі. Якщо ви вибираєте другий варіант, то приготуйтеся викласти зі свого гаманця 1800 грн.! Мало Сталі? Окей, беремо найбільший набір за ціною в 2600 гривень. Для порівняння, навіть сучасні free-to-play проекти на кшталт World of Tanks продають найбільші набори внутрішньоігрової преміум-валюти за такою ж ціною. Але різниця в тому, що в World of Tanks за 30000 золота ви зможете купити багато преміум-танків і ще купу різних корисних речей. Різниця відчутна, чи не так? А ви ще згадаєте, що за покупку For Honor заплатили $37?

Не бажаєте «донатити» в гру, а хочете домогтися всього своїми силами? Ну, проблем немає, вас ніхто не змушує. Але, за підрахунками користувачів Reddit, щоб розблокувати всі елементи для одного героя вам, в середньому, знадобиться 77 днів! Два місяці фарму - це дуже великий термін, хоч і досяжний. Але це лише середнє число, дехто порається набагато швидше, або ж - навпаки.

Після апдейту фанати For Honor активізувалися і стали засуджувати таку цінову політику Ubisoft. Але, крім цінової політики, гравці критикують і те, що купити можна лише косметичні предмети, але не речі, які впливають на ігровий процес (прямо кажучи - дають перевагу). Ось і виникає питання - чого ж насправді хочуть гравці? Скрізь можна почути крики про те, що pay-to-win - це згубна практика, але в цій же ситуації бачимо бажання гравців побачити таку практику. Звичайно, в Ubisoft ніколи не стануть прислуховуватись до такого роду прохань. Але, цілком можливо, що ціни і справді знизять, хоча це лише в теорії.

Варто пам'ятати, що розробник не змушує вас платити і всі ітеми - ви можете відкрити їх самі. Більше того, вони носять лише косметичний характер і багатьом взагалі не зрозуміло, навіщо потрібні «всі ці непотрібні прикраси». Майже у всіх внутрішньоігрових магазинах сучасних проектів Ubisoft (Rainbow Six Siege, The Division, Ghost Recon Wildlands) ведеться така ж цінова політика і скарги про високі ціни ми вже чули нещодавно. Будемо сподіватися, що французький розробник прислухається до фанатів. Навіть незначне зменшення цін дасть приріст реальних вкладень гравців. Якщо зарубіжні геймери ще сяк-так можуть дозволити собі покупку великих наборів за $100, то для українського гравця це - недозволена розкіш.

Читать другие статьи